iPhone Fold。アプリの最適化が最大のネックに

直近の動きをみるとAppleは2026年に折畳式機種を正式発表するための準備を進めているように見えます。まだ完全に開発が終了していない可能性が高いですが、採用するコンポーネントなどはほとんど確定している可能性が高いのかなと思います。

今回Phone ArenaiPhone Foldの最大の問題点について言及していることが判明したので簡単にまとめたいと思います。

アプリの最適化が大きなネックに。

直近の情報からもiPhone Foldのメインディスプレイにおけるアスペクト比は14:10になると予測されています。これはiPadが採用している4:3のアスペクト比に近いと言われており、Appleはアプリの最適化を優先するために、このアスペクト比を採用するのかなと思っていました。

なぜ誰かが折りたたみ式携帯電話を買うのかと自問しています。その質問に直面したとき、折りたたみ式の支持者は、それらのデバイスは、一般的なスラブ電話では不可能なことをすることを可能にすると私に言います。より簡単なマルチタスク、生産性の向上、より汎用性の高いアプリケーション体験について考えてください。Appleにとって悲しいことに、iOSはそれらのどれも提供できないようで、それは大きな問題です。

自分は正確に認識しれていませんでしたが、iOSとiPadOSと分離していることからも一つのアプリがスマホとタブレットの両方に対応しているというよりは、iPad向けとiPhone用とそれぞれ用意されている感じみたいです。

最も可能性の高いオプションは、AppleがiOSアプリのデザインガイドラインを更新して、両方の画面でうまく機能することです。その場合、ほとんどの開発者がアプリをアップデートするまでに時間がかかり、おそらく決して更新しない人もいます。

あくまでも素人目線でみるとiPadOSを搭載するのが一番分かりやすい選択肢に見えます。Googleは一時期Android12Lを用意して折畳式機種や大型モデル用のバージョンを用意しようとしましたが今は統合されています。

Appleは逆に分離したことで弊害が発生しているのはちょっと意外でした。

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